# 버전 확인이클립스를 새로 설치하거나 새 프로젝트 생성할 때 버전 확인 중요# Java Build Path프로젝트 우클릭 > Build Path > Configure Build Path... > 상단 탭에서 LibrariesJRE System Library 클릭 > 우측 버튼 중 Edit... 클릭하면 아래 사진처럼 나옴 Alternate JRE 옆에 Installed JREs.... 클릭위에 창 나오면 Edit 클릭 Directory... 버튼 눌러서 설치한 jdk 파일 위치 잡아주면 됨************************** 이 부분은 아닐 수 도 있으니 확인 **************************Amazon Corretto로 설치한 경우에는 기본 경로 - C:\Program F..
# Failed to scan경고프로젝트 시작할 때마다 Failed to scan [어쩌고 저쩌고 .jar] from classloader hierarchy 이런 오류가 엄청 뜸오류가 아닌 경고(WARN)라서 프로젝트는 잘 실행됨 BUT 거슬림# 해결 방법application.yml 파일 보면 server: 있고 그 아래 tomcat: 이라고 있음 그 부분에 추가additional-tld-skip-patterns:"*.jar"server: tomcat: additional-tld-skip-patterns: "*.jar"
# 테이블 속성값 출력 : PropertyNamePropertyName 사용테이블 내 color속성의 값을 라벨 같은 거에 출력하고 싶을 때color # 두 값이 같은지 확인 : PropertyIsEqualTo두개의 값을 비교함color값이 1인지 비교 color 1 # 속성값에 따라 다른 심볼 이미지GeoServer 레이어 스타일 만들 때 테이블 내 속성값에 따라 이미지를 다르게 해야 하는 경우 Relu, Filter 이용Ex) 테이블 속성 colour의 값이 1, 2, 3 각 값에 따라 심볼 이미지가 달라져야 함 layer_style layer_style co..
# 설정 위치상단 탭 Window → Preferences → Java → Code Style → Code Templates -> comments편집할 항목 클릭 → Edit → 각 항목에 해당하는 comments 복붙 # 설정 항목# comments → Types/*** @FileName : ${file_name}* @Date : ${date} * @작성자 : ${user}* @변경이력 :* @프로그램 설명 :*/# comments → Methods/*** @Method Name : ${enclosing_method}* @작성일 : ${date}* @작성자 : ${user}* @변경이력 : * @Method 설명 :* ${tags}*/# comments → Overriding methods/*** @M..
# REST( Representational State Transfer )란?클라이언트와 서버간 통신 방식URI와 HTTP를 이용한 통신 목적의 아키텍처의 스타일의 한 형태자원(Resource)을 표현(Represent)하고, 해당 자원에 대한 상태(State)를 전송(Transfer)하는 방식자원, 행위, 표현 세 가지 요소로 구성되며, 주로 HTTP 프로토콜을 기반으로 함더보기더보기** 소프트웨어 아키텍처- 소프트웨어 시스템이나 어플리케이션의 전체적인 디자인과 구조를 정의하는 체계적인 계획 또는 틀- 다양한 컴포넌트나 모듈 간의 상호 작용, 시스템의 기능 및 특성, 데이터 흐름, 네트워크 구성 등을 고려하여 소프트웨어가 어떻게 구성되고 동작하는지에 대한 기본적인 지침을 제공# REST의 구성요소1. ..
#StandardMeterial빛이 무조건 존재해야 Mesh 오브젝트가 보임// 빛 생성하면 renderer에 추가 설정 필요const renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true}); // antialias : 박스 표면 부드럽게renderer. shadowMap.enabled = true; // Mesh에 그림자 생성 가능하도록 함renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // renderer 사이즈 설정document.body.appendChild(renderer.domElement) // 완성된 결과물을 html에 추가.....